Warning: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"? in /home/clients/b3052eae4931f90e973363f43ffffa87/web/2018/wp-includes/pomo/plural-forms.php on line 210
Augmented Reality DIY - Mapping Festival
Workshop
Augmented Reality DIY
Raphaël de Courville, Stef Tervelde (FR/NL)
En savoir plus

Augmented Reality DIY
Raphaël de Courville, Stef Tervelde (FR/NL)

10.05.18 — 15:30

Bâtiment H

Intervenants:Raphaël de Courville, Stef Tervelde

-> Pour participer à ce workshop ou à d’autres workshops, veuillez acheter un billet ici, puis vous inscrire (soit pour un workshop d’une journée complète, soit pour deux workshops d’une demi-journée) ici.

Magie de la superposition virtuelle: les technologues créatifs Raphaël de Courville et Stef Tervelde présenteront la Réalité Augmentée pour mobile, montreront comment la développer à l’aide de Unity et ARKit, et aideront les participants à construire leur propre expérience interactive mobile de RA.

Avec le récent succès de l’ARKit, la boîte à outils de réalité augmentée d’Apple, la promesse de RA mobile – l’insertion transparente du contenu généré par ordinateur dans notre environnement – commence enfin à se concrétiser. Lors de ce workshop, les participants vont apprendre « pourquoi la réalité augmentée est importante » (voir l’essai éponyme de Raphaël en lien ci-dessous) et comment créer leurs propres expériences portatives de réalité augmentée et interactive. Après une introduction aux possibilités et limites de la RA mobile actuelle, les participants commenceront avec les bases du développement de RA dans Unity, apprendront à utiliser la reconnaissance d’image d’ARKit (pour détecter des marqueurs visuels comme des affiches ou peintures), et programmeront des interactions RA (placer un objet 3D dans un espace virtuel, et déclencher une animation et son par tape ou proximité). P.S.: Nous allons « repeindre » (augmenter) des peintures vintage provenant de marchés aux puces, les participants sont encouragés à amener les leurs.

Durée du workshop: demi-journée
Langue du workshop: anglais/ français (selon la préférence des participants)
Nombre de participants: 12 max.
Matériel et prérequis: les participants doivent se munir d’un ordinateur portable dont les performances graphiques sont suffisantes pour exécuter Unity / chaque ordinateur doit être équipé de la version Unity 2017.1 ou supérieure / chaque participant doit se munir d’un iPhone 6s ou plus avec la version iOS 11.3 installée / recommandé: un Macbook avec macOS 10.13 (High Sierra) ou supérieur + la dernière version de XCode 9.3 du site de l’Apple Developer (nécessite macOS 10.13) / aussi: apportez votre propre tableau vintage chiné au marché aux puces pour l’utiliser comme marqueur visuel.
Lectures utiles: Why Mobile AR Matters / Developing for ARKit 1.5 update using Unity ARKit Plugin.

À propos de Raphaël de Courville et Stef Tervelde: Raphaël de Courville est un artiste media et éducateur basé à Berlin. Avant de co-fonder NEEEU, Raphaël a travaillé pour ART+COM où il a dirigé un espace de prototypage et de R&D axé sur l’interaction ambiante. Il a également été l’hôte des rencontres de Creative Code Berlin depuis 2013. Son travail a été exposé dans le monde entier, comme à l’Akademie der Künste (Berlin), White Night (Brighton), Collegium Hungaricum (Berlin).
Stef Tervelde est diplômé d’Interaction Design at ArtEZ Academy of Art Arnhem avec une passion pour tout ce qui touche au numérique. Il utilise le code pour concevoir des processus d’itération rapide en tant qu’outil permettant de jeter un regard critique sur les technologies qu’il crée. Il fait actuellement partie de l’équipe de NEEEU.

Crédits: NEEEU & Geoffrey Marchal

Ce site utilise des cookies afin de vous offrir une expérience optimale de navigation. En continuant de visiter ce site, vous acceptez l’utilisation de ces cookies.

J’ai comprisEn savoir plus